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출처

궁금한 규칙에 맞는 자료를 고르고, 구현된 동작과 설계 문서를 구분해 읽습니다. 가이드의 표가 무엇을 기준으로 정리됐는지 확인하는 페이지입니다.

이 일지는 팬이 만든 안내입니다. 세계와 규칙의 권위는 저장소에 있습니다.

자료를 읽는 순서

  1. 게임 안에서 본 상황을 좁힙니다. 잘 안 맞는지, 맞고 아픈지, 음식이나 회복이 문제인지 먼저 구분하세요.
  2. 해당 가이드에서 표의 조건을 읽습니다. 기본 수치인지, 장비·장소·상태 이상을 포함한 결과인지 확인합니다.
  3. 아래 원본 자료와 대조합니다. 설계·예정 내용과 실제 구현을 구분하고, 자료를 확인한 날짜도 함께 봅니다.
질문에 맞는 가이드와 원본 자료.
궁금한 점먼저 읽을 가이드아래에서 찾을 자료
능력치·체력·가드캐릭터 · 전투캐릭터 생성, 전투·MP 자료
장비·강화 실패장비와 강화강화 문서, 인벤토리 구현
열쇠·상자·일몰던전던전 문서, 던전·드랍 데이터
아이템 이름·획득처아이템한국어 아이템, 상점·월드 드랍·상자 자료
지도·지명·달력세계전도, 지명, 세계 설정

수치를 쓰기 전조건과 확인 날짜를 읽어보세요. 평균은 매번 같은 결과를 보장하지 않으며, 도감의 기본 수치에는 장소나 깊이에 따른 변화가 따로 더해집니다.

대조한 자료

대조에 쓴 자료. master 링크는 계속 바뀌는 최신 원본이며, 이번에 재확인한 규칙은 아래 고정 소스 표에서 같은 버전을 열 수 있습니다. 아이콘·전도의 라이선스는 PolyForm Noncommercial 1.0.0. Required Notice: Copyright (c) 2025 Julian Adv.
자료다루는 것
Julian-adv/OpenMMO코드, 데이터, 문서. 라이선스는 저장소의 LICENSE
doc/COMBAT.md, combat.rs명중, 피해, 가드, 경험치, 장소 보너스
character_attributes.rs, mana.rs, ability.rs, deals.rs, doc/MANA_SKILLS_MAGIC.md능력치 생성과 재조정, MP, 가디언 워드, 흥정 폭. 캐릭터 페이지에 보존한 이전 추천의 마법 나눔은 2026-09-14 설계이며, 현재 사냥용 예시와 구분
doc/ENCHANT.md, inventory.rs강화 확률과 연마유. 강화 기대 값은 실패하면 장비가 사라지고 +0부터 다시 시작하는 평균이며, 성공 칸은 enchant_success_bp
doc/HUNGER.md포만, 음식, 모닥불, 여관 식사
doc/DUNGEON.md층, 일몰 퇴장, 스켈레톤 크립트
doc/WORLD_BUILDING.md두루나, 달력, 세력
openmmo.to.nexus /api/terrain/minimap세계 페이지 전도. 2026-09-29에 타일 32×32장. 좌표는 map_labels.csv, 한국어는 ko.places.json. 저장소 라벨 전도 doc/map.png는 2026-05-28 시드 42
monsters.csv, items.csv, dungeons.csv, titles.csv표의 원본
merchants.csv, world_drop.csv, furniture_shop.json, dungeon.rs아이템 획득처. 상점, 월드 드랍, ORKEA 진열, 상자 롤과 열쇠
client/public/items, ko.items.json인벤토리 아이콘, 한국어 이름과 설명
캐릭터 생성 코드새 캐릭터의 소지금과 시작 장비. 시작·왕초보 가이드의 출발 상태
단축키, 가방, 상점, 플레이어 조작, 부활창가방·캐릭터·지도 단축키, 착용과 사용, 구매 확정, 공격·이동·줍기와 부활 조작. 낚시는 기술 조건과 낚시 안내창에서 확인

이번에 확인한 고정 소스

아래 링크는 확인한 코드가 나중에 바뀌지 않도록 고정한 주소입니다. 최신 원본과 내용이 다르면 해당 가이드의 적용 범위와 확인일을 먼저 비교하세요. 현재 제공 여부, 구현된 효과와 설계 대비 예시는 같은 뜻이 아닙니다.

확인일 2026-10-01. 공식 공개 저장소의 커밋 b9c67dd1b1bdec80451a240a366240b9aad88c79를 사용했습니다.
확인한 항목고정된 근거가이드 적용 범위
브라우저 생성 직업과 서버 직업 보정생성 화면 · 직업 HD·보정브라우저 8직업, 서버 플레이어 정의 14직업. 음유시인 포함
생성 가능한 능력치 범위생성·최저/최고 재조정주사위 3–18, 직업 보정 후 최종 합 72. 직업별 상한·하한과 남녀 차이
기본 인간 종족과 HP생성 HP 호출 · 인간 기본값·종족 보너스현재 실제 생성은 인간. 다른 종족은 서버 HP 자료 비교용
방어 표시와 추가 효과·레벨업캐릭터 창 · 최종 능력치·레벨업 · 기술 효과기본·추가·최종 가드 구분. 레벨업 자체는 기본 가드를 올리지 않음
STR 하중과 상인 매입최대 하중 · 매입 지급액STR 홀수의 하중 효과는 같은 근접 보정과 별도. 매입률은 아이템 기본 가격 기준
도적의 더블 슬래시·접속 종류도적·단검 조건 · 접속 종류 기록단검만으로 모든 직업이 기술을 쓰지는 않음. 접속 종류는 통계용이며 권한 구분이 아님

확인 범위와 읽을 때의 주의점

가이드의 수치와 자료를 구분하는 기준.
구분이 페이지에서의 의미
고정 수치 대조2026-09-29에 확인한 수치와 데이터. 표와 계산기가 사용하는 기본 수치를 대조한 날짜입니다
시작 장비·기본 조작2026-10-01에 확인한 위의 고정된 소스 버전을 기준으로 설명
직업 생성·종족·방어 표시2026-10-01에 위 고정 커밋으로 재확인. 이전 기본 수치 대조 날짜와 별도로 적용 범위를 표시
운영 기록그 날짜에 관측된 값. 캐릭터 생성 조건이나 권장 입장 수치로 해석하지 않습니다
설계 문서문서에 있는 내용이 모두 현재 전투식에 구현돼 있다는 뜻은 아닙니다. 캐릭터·전투 가이드의 구현 범위 설명을 함께 확인
계산기와 평균표시한 입력과 조건에 따른 계산. 전투의 생존 보장이나 매번 같은 결과를 뜻하지 않습니다
확인하지 않은 획득처해당 아이템의 획득처가 목록에 없으면 드랍 확률이나 판매처를 추정하지 않습니다
기본 수치 대조 2026-09-29, 생성·표시·조작 재확인 2026-10-01. 던전 깊이별 몬스터 레벨 상승식은 이 일지에 숫자를 박지 않았습니다. 장소 명중 보너스와는 별개로, 깊은 층은 몬스터 레벨과 경험치가 함께 오릅니다.