능력치는 여섯 개이고 각각 3에서 18입니다. 재조정 때문에 총합은 항상 72이고, 직업의 성향은 남습니다.
만드는 순서
캐릭터를 만드는 순서.
| 순서 | 하는 일 |
| 1 | 직업 선택 |
| 2 | 능력치마다 4d6에서 가장 낮은 눈을 버린 합 |
| 3 | 직업 보정 |
| 4 | 합계 72로 재조정. 각 능력치는 3–18 |
직업 보정
추천 능력치
1레벨 체력
1레벨 최대 HP = 히트 다이스의 최대 눈 + CON 보정 + 종족 보너스. CON 보정은 (CON−10)/2, 0 쪽 버림입니다.
| 종족 | 보너스 |
| 인간 | +2 |
| 드워프 | +4 |
| 엘프 · 그놈 · 오크 | +1 |
체력 예시. 2레벨부터는 max(굴림, 히트 다이스의 절반) + CON 보정입니다.
| 경우 | 결과 |
| CON 14 / CON 9 | +2 / 0 |
| 인간 기사, CON 14 | 10 + 2 + 2 = 14 HP |
| d10을 3으로 굴림 | 5 + CON 보정 |
시작 가드 = 10 + (DEX−10)/2, 범위 1–20, 나눗셈은 0 쪽 버림. 실제 시작 가드는 대략 7–14이고, 그 위는 장비와 방어구 강화가 올립니다. 전투 보정은 음수일 때 아래쪽으로 버립니다. 맞는 확률은 전투에서 봅니다.
| DEX | 생성 보정 | 시작 가드 | 전투 보정 |
| 8 | −1 | 9 | −1 |
| 9 | 0 | 10 | −1 |
| 10 | 0 | 10 | 0 |
| 14 | +2 | 12 | +2 |
| 18 | +4 | 14 | +4 |