12 · 세계
세계
처음에는 앨더마크와 돌아올 길부터 찾으세요. 전도와 게임 안 지도의 방향을 구분하고, 던전에 들어갈 때는 게임 시각과 다음 일몰을 함께 생각합니다.
플레이를 시작하는 마을은 앨더마크입니다. 주변에서 사냥하거나 던전을 찾을 때는 마을과 자신의 위치를 먼저 확인하고, 먼 지명은 아래 목록과 비교하세요.
전도
게임 안 지도는 M으로 엽니다. 이 페이지의 전도와 게임 안 지도는 그려진 방향이 다릅니다. 지명을 먼저 찾아 기준점을 잡고, 주변 던전은 입구 위치 지도로 좁혀 확인하세요.
- 전체 보기. 아래 지명 바로 보기에서 앨더마크를 고르고 대륙·도시 이름을 구분합니다.
- 필요한 곳 확대. 확대 버튼이나 두 손가락으로 확대합니다. 휠 확대와 한 손가락 이동을 쓰려면 지도 조작을 켜세요. 방향이 헷갈리면 전체 버튼으로 돌아갑니다.
- 게임에서 대조. M 지도의 자신과 마을 위치를 비교합니다. 입구까지의 직선거리와 실제 이동 경로는 다를 수 있습니다.
기본 휠과 한 손가락 쓸기는 본문을 이동합니다. 두 손가락으로 확대할 수 있으며, 지도 조작을 켜면 휠 확대·끌기로 지도를 움직입니다. 키보드는 지도에 초점을 둔 뒤 +/− 확대·축소, 방향키 이동, 0 또는 Home 전체 보기입니다. Esc로 지도 조작을 끄고 본문 탐색으로 돌아갑니다. 지명 바로 보기는 이 그림의 글자 위치로 이동합니다.
지도 읽기이 전도는 위가 북쪽입니다. 게임 안 M 지도는 타일을 돌려 그리므로 화면의 위쪽을 그대로 북쪽이라고 생각하지 말고 지명과 기준점을 대조하세요.
지명
큰 대륙 이름과 도시 이름을 구분하면 전도의 범위를 잡기 쉽습니다. 현재 플레이에서 필요한 앨더마크 주변 정보는 사냥과 던전으로 이어서 확인하세요.
| 이름 | 어떤 곳 |
|---|---|
| 발드란 | 주 대륙. 왕국의 본토 |
| 세로스 | 서쪽의 미지 대륙 |
| 하브가르드 | 북쪽 산악 대륙이자 교역왕국. 내해 은빛 만을 품는다 |
| 가라스텐 | 수도 |
| 에드라 | 정통 무역항. 여명 해에 면한다 |
| 리프트마크 | 발굴단과 모험가의 거친 항구 |
| 앨더마크 | 회색 평원의 시작 마을 |
| 스텐하벤 · 프리하벤 · 브로비크 | 하브가르드의 요새 항구, 자유 항구, 남쪽 관문 |
달력
게임 시간과 현실 시간은 다르게 흐릅니다. 하루 길이를 안다고 해서 던전에 들어간 뒤 항상 그 시간 전체를 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 던전에서 진행할 수 있는 시간은 입장 시점부터 다음 일몰까지입니다.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 게임 안의 하루 | 현실 3시간 |
| 한 달 / 한 해 | 30일 / 360일 |
| 엘도르 | 큰 달, 맏달, 30일 |
| 세린 | 작은 달, 샛달, 20일 |
| 달 | 이름 | 달 | 이름 |
|---|---|---|---|
| 1 | 새벽달 | 7 | 거둠달 |
| 2 | 울림달 | 8 | 땅거미달 |
| 3 | 신록달 | 9 | 틈쉼달 |
| 4 | 한낮달 | 10 | 안개달 |
| 5 | 잔불달 | 11 | 서리쉼달 |
| 6 | 붉은비달 | 12 | 잔빛달 |
현재 게임 시각 확인
| 확인할 것 | 어디서 / 어떻게 | 던전 준비에 연결 |
|---|---|---|
| 해와 달의 흐름 | 게임 화면 오른쪽 위 하늘 표시 확인 | 낮과 밤의 변화를 먼저 확인하고, 마을에서 재정비할 여유를 생각 |
| 정확한 날짜·시각 | 달력의 현재 날짜·시각 확인. 시계의 가격은 생활 용품에서 비교 | |
| 다음 일몰 | 낮 길이는 계절에 따라 바뀜. 일몰을 매일 같은 시각으로 가정하지 않기 | 게임 하루 전체가 아니라 입장 시점부터 다음 일몰까지를 진행 시간으로 생각 |
| 확인 | 플레이에 연결 |
|---|---|
| 다음 일몰 | 던전에서는 일몰에 그 던전 입구로 이동. 접속이 끊겨 있어도 같음 |
| 입장 전 정비 | 남은 진행 시간을 생각하고 장비·음식·물약·열쇠 확인 |
| 해와 두 달의 시각. 가격과 생활 용품은 생활에서 확인 |
던전에 들어가기 전입구 위치와 돌아올 마을을 확인하고, 다음 일몰까지의 진행을 생각하세요. 첫 던전 흐름에서 준비와 열쇠를 함께 봅니다.
세계의 배경
두루나는 중세 기술로 사는 세계이고, 발 아래에는 무너진 고대 문명의 유적이 있습니다. 유적을 마법으로 여기는 사람이 많고, 그 에너지에 노출된 생물이 변이합니다.
| 기준 | 내용 |
|---|---|
| 기준 연도 | 가라스 기원 217년 |
| 원년 | 가라스가 흩어진 부족을 모아 발드란 왕국을 세운 해 |
궁정
아래 인물과 기관은 세계의 배경을 이해할 때 읽습니다. 처음 장비를 사고 식사하는 흐름은 앨더마크의 마을 사람과 구분해서 찾아보세요.
| 사람 | 자리 |
|---|---|
| 알드렌 2세 | 현 국왕. 가라스의 8대손 |
| 코르반 | 왕실 기사단장 |
| 에스린 | 왕실 유산청 |
| 발렌트 | 유적 관리국장 |
| 타렌 | 프리블레이드 대장 |
| 시그리드 | 북방의 교역왕. 관세와 항로로 발드란과 겨룸 |